top of page

Mobil Oyun Geliştiricilerine İhracat Desteği 2026: Reklamdan Platform Komisyonuna Devlet Neleri Destekliyor?

  • Yazarın fotoğrafı: SALTPROJE
    SALTPROJE
  • 5 gün önce
  • 7 dakikada okunur

Bir mobil oyun geliştirdiniz.


Aylarca kod yazdınız, grafikler hazırlandı, oyun test edildi ve sonunda App Store, Google Play veya başka bir uluslararası platformda yayına girdi.


Fakat çoğu oyun stüdyosu için asıl mücadele bundan sonra başlıyor.


Mobil oyun ihracat desteği 2026 ve oyun geliştiricilerine sağlanan destekler

Oyunu geliştirmek ciddi bir maliyet. Ancak milyonlarca uygulamanın bulunduğu küresel pazarda oyuncuya ulaşmak çoğu zaman oyunu geliştirmekten bile pahalı hale gelebiliyor.


Dijital reklamlar, kullanıcı edinme maliyetleri, platform komisyonları, sunucu giderleri, yazılım lisansları ve uluslararası etkinlikler derken küçük bir oyun stüdyosunun küresel pazara açılması önemli bir bütçe gerektiriyor.


Türkiye'deki oyun ve yazılım geliştiricilerinin gözden kaçırdığı önemli konulardan biri ise bu giderlerin bir bölümünün Ticaret Bakanlığı hizmet ihracatı mobil oyun ihracat desteği destekleri kapsamında değerlendirilebilmesi.

2026 yılında yürürlükte bulunan hizmet ihracatı destek sistemi; dijital oyun, mobil uygulama ve ticari yazılım geliştiren bilişim işletmeleri açısından oldukça dikkat çekici destek unsurları içeriyor.


Mobil Oyun İhracat Desteği Kapsamında Neler Destekleniyor?

Türkiye'de geliştirilen bir mobil oyunun yurt dışına pazarlanması ve uluslararası satışlarının artırılması amacıyla yapılan bazı harcamalar destek kapsamında değerlendirilebiliyor.


Bunların arasında;

Dijital reklam ve tanıtım giderleri,

Dijital platform komisyonları,

Barındırma ve sunucu giderleri,

Belirli yazılım lisansları,

Uluslararası pazarlama personeli,

Yurt dışı etkinlik katılımları,

Pazar araştırması ve veri tabanı giderleri

gibi kalemler bulunuyor.


Ancak önemli bir noktayı baştan belirtmek gerekiyor.

Bu sistem, klasik anlamda "oyun geliştirdim, devlet bana hibe versin" şeklinde çalışan bir destek programı değil.


Temel amaç, Türkiye'de geliştirilen dijital ürünlerin yurt dışına açılmasını ve hizmet ihracatının artırılmasını desteklemek.


Oyununuzu Yurt Dışında Tanıtıyorsanız Reklam Giderleri Desteklenebilir

Mobil oyun sektöründe en büyük maliyetlerden biri kullanıcı edinme maliyetidir.


Bir oyun teknik olarak çok başarılı olabilir. Ancak kimse oyundan haberdar değilse küresel pazarda büyümesi oldukça zor.


Bu nedenle oyun şirketleri Google, Meta, TikTok ve çeşitli dijital reklam platformlarında ciddi reklam bütçeleri kullanabiliyor.


Ticaret Bakanlığı'nın bilişim sektörüne yönelik destekleri kapsamında, dijital oyunların ve mobil uygulamaların yurt dışına yönelik tanıtım ve pazarlama faaliyetleri belirli şartlarla desteklenebiliyor.

2026 yılı uygulamasında dijital ürün tanıtım desteğinin temel destek oranı yüzde 50 seviyesinde.

Yararlanıcı başına yıllık destek üst limiti 50 milyon TL'ye, dijital ürün başına ise yıllık 15 milyon TL'ye kadar çıkabiliyor.


Bununla birlikte bu rakamların birer üst limit olduğunu unutmamak gerekiyor.


Bir oyun şirketinin otomatik olarak bu tutarlarda destek alması söz konusu değil. Yapılan harcamanın destek mevzuatına uygun olması, belgelenmesi ve yurt dışı pazarlama faaliyetiyle ilişkisinin kurulabilmesi gerekiyor.


Bazı hedef ülkelere yönelik faaliyetlerde destek oranı ilave puanlarla artırılabiliyor.


SEO Değil, Dijital Reklam

Burada oyun ve yazılım şirketleri açısından önemli bir ayrım bulunuyor.

Yurt dışına yönelik sponsorlu dijital reklam faaliyetleri destek kapsamında değerlendirilebilirken, klasik arama motoru optimizasyonu yani SEO çalışmaları aynı kapsamda değerlendirilmiyor.

Başka bir ifadeyle Google'da organik olarak yükselmek amacıyla yaptırılan SEO hizmeti ile Google Ads üzerinden yurt dışındaki oyunculara reklam göstermek destek açısından aynı şey değil.


Platform Komisyonları da Destek Kapsamına Girebilir

Oyun geliştiricilerinin en fazla dikkatini çekecek desteklerden biri muhtemelen platform komisyonları.


Bir dijital oyun veya mobil uygulama yurt dışında satıldığında satışın belirli bir bölümü dağıtım platformuna komisyon olarak ödenebiliyor.


Hizmet ihracatı destek sisteminde dijital platformlara ödenen bu komisyonlar belirli şartlarla destek kapsamında değerlendirilebiliyor.


2026 yılı itibarıyla platform komisyon desteğinde temel destek oranı yüzde 50.

Yararlanıcı başına yıllık toplam destek üst limiti 20 milyon TL, dijital ürün başına yıllık destek üst limiti ise 4 milyon TL seviyesinde.


Burada kritik nokta ürün ile komisyon arasındaki ilişkinin belgelenebilmesi.

Platformun hangi dijital ürünün satışından ne kadar komisyon aldığı açık biçimde izlenebilmelidir.

Ayrıca oyunun ilgili platformda şirketin kendi hesabı üzerinden pazarlanması gibi şartlar da önem taşıyor.


Dolayısıyla "platform benden komisyon kesiyor" demek tek başına destek almak için yeterli değil.


Sunucu ve Barındırma Giderleri

Online çalışan oyunlarda başka bir sürekli gider daha bulunuyor: altyapı.

Sunucular, veri aktarımı, kullanıcı hesapları, eşleştirme sistemleri ve çeşitli çevrim içi servisler özellikle kullanıcı sayısı arttıkça önemli maliyetlere ulaşabiliyor.


Ticaret Bakanlığı destek sistemi kapsamında yazılım, mobil uygulama ve dijital oyunların yurt dışında pazarlanmasına yönelik belirli barındırma giderleri de desteklenebiliyor.


2026 yılı itibarıyla bu destek için temel destek oranı yüzde 50 ve yıllık destek üst limiti 5 milyon TL seviyesinde.


Ancak şirketin kullandığı bütün sunucuların otomatik olarak destekleneceği düşünülmemeli.

Gider ile destek kapsamındaki dijital ürün ve yurt dışı faaliyeti arasında bağlantı kurulabilmesi gerekiyor.


Yazılım Lisansları İçin de Destek Bulunuyor

Bir oyun stüdyosu yalnızca kendi geliştirdiği yazılımlardan oluşmuyor.

Grafik, analiz, test, pazarlama, tasarım ve farklı operasyonel süreçlerde çok sayıda üçüncü taraf yazılım kullanılabiliyor.


Bilişim sektöründe faaliyet gösteren işletmelerin Bakanlık tarafından uygun görülen belirli yazılım lisanslarının satın alma veya kiralama giderleri de destek kapsamında değerlendirilebiliyor.

2026 yılında yazılım lisans desteğinin temel oranı yüzde 50, yıllık üst limiti ise 2,5 milyon TL seviyesinde.


Buradaki kritik nokta ise kullanılan her yazılımın desteklenmemesi.


İlgili yazılımın Bakanlık tarafından belirlenen şartlara ve listelere uygun olması gerekiyor.


Bu nedenle lisans satın alındıktan sonra destek araştırmak yerine, mümkünse harcama yapılmadan önce uygunluğun kontrol edilmesi daha sağlıklı.


Uluslararası Pazarlama Ekibi Kuruyorsanız

Oyunu geliştiren ekiple oyunu dünyaya satan ekip her zaman aynı kişiler olmayabilir.

Özellikle uluslararası pazara açılan oyun şirketlerinde iş geliştirme, satış ve pazarlama personeli giderek daha önemli hale geliyor.


Hizmet ihracatı destek sistemi kapsamında uluslararası tanıtım ve pazarlama faaliyetleri için istihdam edilen belirli nitelikteki personelin ücretleri de desteklenebiliyor.


2026 limitlerinde Türkiye'de istihdam edilen uygun personel için kişi başına aylık 90 bin TL'ye, yurt dışında istihdam edilen uygun personel için ise kişi başına aylık 250 bin TL'ye kadar destek hesabına esas limit bulunuyor.


Temel destek oranı yüzde 50.


Burada yine önemli bir ayrım var.


Bir oyun yazılımcısının maaşı ile uluslararası pazarlama faaliyetinde çalışan bir personelin maaşı destek sistemi açısından aynı şekilde değerlendirilmiyor.


Destek özellikle satış, iş geliştirme ve pazarlama fonksiyonlarına odaklanıyor.


Gamescom'a Gitmek de Uluslararasılaşma Stratejisinin Bir Parçası

Dijital oyun sektöründe uluslararası etkinlikler yalnızca oyun sergilemek için düzenlenmiyor.

Bu organizasyonlarda yayıncılar, yatırımcılar, dağıtımcılar, platform temsilcileri ve dünyanın farklı ülkelerinden oyun şirketleri bir araya geliyor.


Gamescom gibi büyük organizasyonlar bu nedenle küçük ve orta ölçekli oyun şirketlerinin uluslararası pazara açılmasında ciddi önem taşıyor.


Ticaret Bakanlığı tarafından desteklenen yurt dışı etkinlikler arasında oyun ve bilişim sektörüne yönelik organizasyonlar da bulunuyor.


2026 yılı sisteminde desteklenen yurt dışı etkinliklere bireysel katılım için temel destek oranı yüzde 50.


Etkinlik başına destek üst limiti 1,5 milyon TL'ye, prestijli etkinliklerde ise 3 milyon TL'ye kadar çıkabiliyor.


Ancak etkinliğin Bakanlık tarafından desteklenen organizasyonlar arasında bulunması ve ilgili başvuru şartlarının karşılanması gerekiyor.


Pazar Araştırması Yapıyorsanız

Mobil oyununuzu Amerika'da mı büyütmelisiniz?

Almanya mı daha uygun?

Latin Amerika'da kullanıcı edinme maliyetleri nasıl?

Rakip oyunların performansı ne durumda?


Bir oyun şirketinin uluslararası büyüme kararları bazen ciddi veri ve pazar araştırması gerektiriyor.

Hizmet ihracatı destekleri kapsamında belirli sektör raporlarının, ülke araştırmalarının ve ticari veri tabanı üyeliklerinin giderleri de desteklenebiliyor.


2026 yılı itibarıyla bu destek için temel oran yüzde 50, yıllık üst limit ise 2,5 milyon TL seviyesinde.

Bazı harcamalarda satın alma yapılmadan önce ön onay alınması gerekebildiği için sürecin harcama öncesinde incelenmesi önem taşıyor.


Her Oyun Şirketi Otomatik Olarak Destek Alabilir mi?

Hayır.


Destek üst limitlerinin yüksek olması, her oyun geliştiricisinin bu tutarlardan otomatik olarak yararlanabileceği anlamına gelmiyor.


Öncelikle şirketin ve ürünün ilgili mevzuat kapsamına uygun olması gerekiyor.

Harcamaların belgelenebilmesi gerekiyor.


Yurt dışı faaliyeti ile gider arasında doğrudan ilişki kurulması gerekiyor.

Başvuru sürelerine uyulması gerekiyor.


Bazı destek unsurlarında ön onay veya Bakanlık tarafından belirlenmiş listeler önem taşıyor.

Ayrıca hizmet ihracatçısı niteliğinin ve yurt dışından elde edilen gelirlerin destek sisteminde önemli bir yeri bulunuyor.


Bu nedenle destekleri yalnızca üst limitlerden ibaret görmek doğru değil.


Asıl önemli olan, şirketin uluslararasılaşma planını destek mevzuatıyla doğru şekilde eşleştirebilmek.


Küçük Bir Mobil Oyun Stüdyosu Nasıl Hareket Edebilir?

Örneğin Türkiye'de üç veya dört kişilik bir mobil oyun ekibinin geliştirdiği bir oyun olduğunu düşünelim.


Oyun öncelikle yurt dışı satışa hazır hale getiriliyor.

Ardından yabancı oyunculara ulaşmak amacıyla dijital reklam kampanyaları başlatılıyor.


Satışlardan platform komisyonları oluşuyor.


Oyunun çevrim içi altyapısı için barındırma giderleri ortaya çıkıyor.


Uluslararası büyüme için pazarlama personeli istihdam ediliyor.


Daha sonra Gamescom gibi uluslararası organizasyonlara katılarak yayıncı ve yatırımcı görüşmeleri gerçekleştiriliyor.


Bunların tamamı aynı şirketin küresel büyüme stratejisinin farklı parçaları.


Doğru yapılandırıldığında bu giderlerin çeşitli bölümleri hizmet ihracatı destekleri açısından ayrı ayrı değerlendirilebilir.


Desteği Harcamayı Yaptıktan Sonra Araştırmayın

Devlet desteklerinde yapılan en yaygın hatalardan biri destek programının harcamadan sonra araştırılmasıdır.

Şirket reklamı verir.

Yazılım satın alır.

Etkinliğe katılır.

Personel işe alır.

Daha sonra "Bunun desteği var mıydı?" diye araştırmaya başlar.


Oysa bazı desteklerde ön onay, uygunluk şartları, belge düzeni veya belirli başvuru süreleri bulunabiliyor.


Bu nedenle uluslararası pazara açılmayı planlayan oyun ve yazılım şirketlerinin destekleri bütçe hazırlanırken incelemesi çok daha doğru bir yaklaşım.


Sonuç

Türkiye'de mobil oyun geliştirmek artık yalnızca yazılım üretmek anlamına gelmiyor.

Başarılı bir dijital ürünün küresel pazara ulaşabilmesi için reklam, dağıtım, altyapı, satış ve uluslararası iş geliştirme faaliyetlerinin birlikte yürütülmesi gerekiyor.


Ticaret Bakanlığı'nın hizmet ihracatı destekleri de tam olarak bu noktada oyun ve yazılım şirketleri açısından önemli fırsatlar sunuyor.


Dijital reklam giderlerinden platform komisyonlarına, barındırmadan yazılım lisanslarına, uluslararası pazarlama personelinden yurt dışı etkinliklere kadar farklı giderler belirli şartlarla destek kapsamına girebiliyor.


Ancak desteklerde üst limit kadar mevzuata uygunluk da önemli.


Bu nedenle bir mobil oyun veya yazılım şirketi için en sağlıklı yaklaşım, uluslararasılaşma planını oluştururken hangi giderlerin destek kapsamına girebileceğini baştan değerlendirmek.


Oyununuzu dünyaya açmayı planlıyorsanız yalnızca geliştirme bütçesini değil, küresel pazara çıkış bütçesini de planlamanız gerekiyor.


Ve doğru yapılandırıldığında devlet destekleri bu bütçenin önemli parçalarından biri haline gelebilir.


Sık Sorulan Sorular

Mobil oyun geliştiricileri devlet desteği alabilir mi?

Evet. Türkiye'de geliştirilen dijital oyunların yurt dışına pazarlanmasına yönelik çeşitli giderler Ticaret Bakanlığı hizmet ihracatı destekleri kapsamında değerlendirilebilir. Ancak şirket, ürün, harcama ve ihracat faaliyetinin ilgili mevzuat şartlarını karşılaması gerekir.


Mobil oyun reklamları destekleniyor mu?

Yurt dışındaki kullanıcılara yönelik belirli dijital tanıtım ve reklam faaliyetleri destek kapsamında değerlendirilebilir. Harcamanın ilgili dijital ürün ve hedef pazarla ilişkisinin belgelenebilmesi önemlidir.


App Store ve Google Play komisyonları desteklenebilir mi?

Dijital ürünlerin yurt dışı satışı sırasında dijital platformlara ödenen komisyonlar belirli şartlarla destek kapsamında değerlendirilebilir. Platform hesabı, ürün sahipliği, satış ve komisyon belgeleri gibi unsurlar başvuruda önem taşır.


Sunucu giderleri desteklenebilir mi?

Dijital oyun veya yazılımın yurt dışı pazarlamasıyla ilişkili belirli barındırma giderleri destek kapsamında değerlendirilebilir. Ancak şirketin tüm sunucu giderlerinin otomatik olarak desteklenmesi söz konusu değildir.


Gamescom katılımı için destek alınabilir mi?

Bakanlık tarafından desteklenen yurt dışı etkinlikler arasında yer alan organizasyonlara gerçekleştirilen uygun katılımlar belirli şartlarla desteklenebilir. Etkinlik listesi ve güncel başvuru şartları katılım öncesinde kontrol edilmelidir.


Kaynaklar

T.C. Ticaret Bakanlığı

Hizmet İhracatının Tanımlanması, Sınıflandırılması ve Hizmet Sektörlerinin Desteklenmesi Hakkında Karar

Hizmet Sektörlerinin Desteklenmesine İlişkin Genelge

Ticaret Bakanlığı 2026 Yılı Hizmet İhracatı Destek Üst Limitleri

Ticaret Bakanlığı Desteklenen Yurt Dışı Etkinlikler Listesi

Yorumlar


#saltblog

bottom of page